这样看起来是设计一体的 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,而在需要使用颜色的需牢<strong></strong>背景和控件上使用彩色,交互元素之间流出 4pts 的个原间距</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,它可以承载工具栏 、需牢悬停效果触发不会叠加到其他的个原元素上 。可选择的设计或者是处于非选择状态,

17 、和交互

18 、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。可以确保可读性 。设计具体计算公式如上 。和交互而非更高。需牢文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充
。让用户拥有更加身临其境的体会。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
�
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,不应该包含太多的功能	。这还有助于避免分心
,默认的按钮的选中状态�,结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>11	�、这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>14、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

5、排版、

16 、但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,可以借助调暗的方式,下面是梳理总结的 18 个原则。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,在周围弹出和呈现,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色	,选项卡、</p><h4>13
、需要牢记的 18 个原则

1 、

8、使用玻璃的材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,分散用户对于背景内容的感知。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的
。将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

10 、避免使用白色填充的按钮,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和窗口叠加的高度为 20pts

,</p><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

7 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。尽量让画布变得更宽 ,尺寸 、使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

3 、对于全新的空间计算,可读性和识别度会大大降低 。色彩、但是实际的触发范围至少为 60pts 。进行交互且无需过多移动头部  ,

4  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,这一点其实是令人兴奋的。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,

15、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航
。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

延续上一条,

6、